攻打率土之滨中的野外要塞,是推进势力范围的关键行动,充分的战前准备是成功的绝对基础。你需要确保校场达到四级,以便能同时派出四支部队进行协同作战。核心配置包括一支兵力在4000至5000左右的主力部队,用于正面击破守军;一支约2000兵力的补刀队伍,负责衔接主力的攻击;还需要专门准备两队由攻城值高的武将率领的拆迁队,每队兵力建议在1000他们将在后续的攻城阶段发挥决定性作用。动手之前,利用游戏的侦察功能查看要塞守军的具体配置至关重要,因为从第二赛季开始,守军兵力可能提升,提前了解敌情能有效避免冒进损失。在要塞旁边提前建造自己的驻军要塞作为前进基地,可以极大缩短部队补给和调动的路程时间,让整个行动更加从容。

具体的进攻节奏把控是战术执行的核心。战斗启动后,首先派遣你的主力部队进攻要塞。关键在于精确计算补刀队的出发时间,普遍采用间隔五分钟的原则进行衔接。当主力部队剩余行军时间为9分钟时,如果补刀队需要12分钟抵达,那么此刻就应该让补刀队出征,以确保它们在主力接战后能及时赶到完成清场。这种紧密的配合是为了在守军30分钟的恢复周期内,连续击破其所有防御力量,通常要塞守军包含第一波600兵力,以及后续两波各4000兵力的部队。成功清除所有守军后,战斗便会进入为期30分钟的攻城倒计时阶段。

攻城阶段是占领要塞的最后一步,考验的是拆迁队的攻坚能力和持续输出。在这半小时内,你需要指挥先前准备好的高攻城值部队对要塞的200点城防值进行反复攻击。需每次攻击都会触发600兵力的临时守卫,因此务必保证你的拆迁队拥有足够的兵力,以避免在消耗耐久的翻车。拆迁队应从已建好的前沿要塞出动,以最快速度投入拆迁工作,并与主力、补刀队形成无缝衔接的操作链条。整个流程对部队行军距离和操作时机有着精细的要求,任何一环的时间延误都可能导致功亏一篑,需要指挥官全神贯注地调度。

建设属于你自己的要塞不仅是攻打野外要塞的跳板,更是中长期战略布局的重要支点。建造一个要塞需要消耗木材、铁矿、粮草各8000,石料10000以及5个政令,并且要求主公名望值达到4000。在地图上选择一块己方领地,通过筑城功能启动建造,等待约四个半小时后即可投入使用。建成的要塞能够作为远程出征的中转站和野外征兵点,大幅缩短部队往返前线的时间,提升你的持续作战能力和势力辐射范围。它的战略价值在联盟大规模作战或远程资源争夺时尤为凸显。
掌握一些通用要点能让你的要塞攻坚战更加顺畅。要塞等系统建筑的守军强度通常低于同等级土地守军,大约相当于无加成守军的七成,这为你提供了攻略窗口。攻打要塞有一个优势:守军兵力不会因为你的出发地距离远而增加,这使得你可以放心从较远的己方要塞调度主力。占领野外要塞可以立即将其转化为部队调动枢纽,节省自建要塞所需的大量资源和时间,在游戏前期资源紧张时这是一个非常高效的扩张手段。




